Reisgids

iScout is een online wereldreis voor explorers, roverscouts, plus-scouts, leidinggevenden en kaderleden. Het spel wordt gespeeld op zaterdagavond 3 maart 2012 van 19.00u tot 23.00u. Voor het hele spel gelden deze voorwaarden waarmee iedere groep akkoord is gegaan met het inschrijven.

Voorafgaand aan het spel

iScout voorbereiden kost niet veel tijd en je speelt het vanuit je eigen clubhuis of woonkamer. Zorg voor een groepje van 25 tot 35 personen, regel het nodige materiaal en zorg dat iedereen de spelregels kent.

Computers

Zorg ervoor dat je in het clubhuis een goede internetverbinding hebt en een flink aantal goede computers of laptops. Oude computers brengen meestal problemen met zich mee. Als een computer geschikt is voor goed dagelijks gebruik (Youtube, Google Earth, Uitzending Gemist) dan zal de iScout spelwebsite er waarschijnlijk ook op werken. Via de iScout spelwebsite sta je in verbinding met de Reisleiding. Gebruik voor de iScout spelwebsite alleen de browser Google Chrome, andere browsers kunnen problemen opleveren.

Camera's

Tijdens iScout zul je heel wat foto's en filmpjes moeten maken van doe-opdrachten. Zorg voor voldoende camera's (of smartphone met foto en film functie) en zorg dat je weet hoe je foto’s en filmpjes moet verkleinen. Gebruik bijvoorbeeld dit programma voor het bewerken van foto’s en deze voor filmpjes. Uitaraard mag je niet Photoshoppen. Je mag wel foto's eventueel iets lichter maken, of tot een collage verwerken.

Vervoer

Voor het maken van de doe-opdrachten zul je vaak ergens naar toe moeten, bijvoorbeeld een supermarkt, weiland of station. Zorg dus voor fietsen, auto's en chauffeurs.

Groepsvlag

Tenslotte moet je als groep een groepsvlag hebben. Op elke foto en film die je maakt van een doe-opdracht moet zo'n groepsvlag te zien zijn. Maak dus van te voren een aantal groepsvlaggen waar jullie groepsnaam en 'iScout 2012' duidelijk leesbaar op staan en die minstens zo groot zijn als een A3-tje. Het leukst is natuurlijk je groepsvlag zelf te knutselen.

Login gegevens

In de ochtend krijg je op de e-mailadressen die op zijn gegeven bij het inschrijven de inloggegevens: groepsnummer, wachtwoord en een link naar de iScout spelwebsite.

Contact met de Reisleiding

Voor vragen kun je tot en met zaterdag 3 maart 12.00u terecht op reisleiding@iscoutgame.nl. Vanaf zaterdag 3 maart 17.00u kan je met je vragen terecht op een speciale iScout chat, deze is netjes ingebouwd in de spelwebsite.

Tijdens het spel

Tijdens het spel gaat er van alles gebeuren. Een deel van je groep gaat aan de slag met de doe-opdrachten, een ander deel met de reisvragen en misschien zorgt er nog iemand van je groep voor de planning, strategie, communicatie et cetera.

Doel van het spel

Het doel van het spel is zoveel mogelijk reispunten te verdienen. Dit doe je door te reizen, waarbij iedere reisvraag een reispunt oplevert. Iedere reis bestaat uit twee reisvragen, per reis zijn er dus twee reispunten te verdienen.

Het begin

iScout begint om ongeveer 19.00u. Vanaf 17.00u kan je inloggen op de spelwebsite. Je kan de spelwebsite dan bewonderen, verkennen en je groepsfoto inleveren. Je kan ook een audiotour met uitleg over het spel, de spelwebsite en hints volgen.

Reisvragen

Met reisvragen verdien je reispunten. Reisvragen zijn vragen over landen, culturen en plaatsen op aarde. Het antwoord is altijd een plaats op de aarde die meestal op een Google Maps kaartje aangegeven moet worden. De reisvragen komen in set van twee reisvragen die tegelijk beantwoord moeten worden. Per set zijn dus twee reispunten te verdienen.

Als je een of twee antwoorden niet (zeker) weet kan je voor hele set reisvragen een of twee BezemBevers inzetten als joker. Als je bij een set reisvragen een BezemBever inzet dan kan je voor die set nog maar een reispunt halen. Als je bij een set reisvragen twee BezemBevers inzet kan je met die set geen reispunten verdienen. Als je beide vragen goed hebt, of genoeg BezemBevers (jokers) heb ingezet, krijg je de volgende set reisvragen. BezemBevers kan je inzetten vanaf 15 minuten nadat je de set reivragen hebt gekregen.

Als je niet beide vragen goed hebt en je hebt niet genoeg BezemBevers (jokers) ingezet, dan moet je 5 minuten wachten tot de volgende poging.

Reistijd

Om reisvragen te mogen beantwoorden heb je reistijd nodig. Voor het inleveren van de groepsfoto krijgt je groep 40 reisminuten. Dat is dus genoeg om reisvragen te mogen beantwoorden tot 19:40 uur. De rest zal bijverdiend moeten worden door het maken van doe-opdrachten.

Als je genoeg reistijd hebt verdiend om het spel uit te kunnen spelen (4 uur) kan je stoppen met het uitvoeren van doe-opdrachten. Dan kan je gaan werken aan een van de werkstukken.

Mocht het spel, om wat voor reden dan ook, later starten; dan krijg je vanaf het echte startmoment de 40 minuten reistijd.

Doe-opdrachten

De doe-opdrachten zijn opdrachten die je uit moet voeren en het resultaat moet filmen of fotograferen. De film of foto (of soms een stukje tekst) lever je via de iScout spelwebsite of via Twitter in bij de Reisleiding (jury). Die kijkt dat dan zo snel mogelijk na. Als de opdracht wordt goed gerekend krijg je automatisch extra reistijd. Wanneer de opdracht fout wordt gerekend, mag je het natuurlijk opnieuw proberen.

De doe-opdrachten vindt je vanaf de start van het spel (19.00u) op de spelwebsite. Al om 18.00u kan je de eerste doe-opdracht inleveren, dit is een groepsfoto met jullie groepsvlag. Deze levert 40 minuten speeltijd op.

Op de spelwebsite staat uitgelegd hoe je bestanden in kan leveren via Twitter.

Werkstukopdracht

Als je genoeg doe-opdrachten hebt gedaan om de volle vier uur te mogen reizen, dan heb je niks aan het doen van nog meer doe-opdrachten. Je kan dan je tijd en energie stoppen in een van de werkstuk opdrachten. Dat zijn extra grote opdrachten waar je al je creativiteit in kwijt kan. Van de het werkstuk moet je een film of fotocollage maken en die via de iScout spelwebsite naar de Reisleiding (jury) sturen. Die beoordeelt het werk en geeft je een bonus van 6, 4, 2 of 0 reispunten. De hoogte van de bonus is afhankelijk van de originaliteit en creativiteit van de uitvoering. Hoe moeilijker jullie het maken hoe meer punten. Je mag je werkstukopdracht tot de eindtijd van het spel inleveren. Iedere groep mag een werkdruk maken.

Kleine groepen kommen waarschijnlijk niet toe aan een werkstuk. Grote groepen waarschijnlijk wel. Als je denkt dat jou groep met gemak genoeg doe-opdrachten kan doen voor vier uur reistijd, dan is het slim als een deel van de groep al bij aanvang van het spel aan een werkstuk begint.

Bestanden inleveren

Het inleveren van doe-opdrachten en het werkstuk die je via de iScout spelwebsite of Twitter. Bestanden mogen niet te groot zijn en alleen bepaalde extensies mogen worden ingeleverd.

Bestandstype Toegestane extensies Toegestane grootte doe-opdracht Toegestane grootte werkstuk
Foto .jpg .jpeg .png .gif 0,5 MB (500kB) Maximaal 10 MB
Film H.264 (.mp4, .mov, .f4v) FLV (.flv) 5 MB
Tekst .pdf .txt 0,5 MB (500kB)

 

Filmpjes en filmpjes mag je ook zelf uploaden bij youtube, twitpic.com, img.ly, yfrog.com, moby.to, instagr.am, flic.kr en twitter.com en de URL inleveren. Houd er wel rekening mee dat het even kan duren voor dat een geupload filmpje op Youtube zichtbaar wordt.

Bestanden kan je ook inleveren via Twitter door gebruik te maken van youtube, twitpic.com, img.ly, yfrog.com, moby.to, instagr.am, flic.kr en twitter.com. Hoe dit precies werkt vind je op de iScout spelwebsite.

Extra dingen

Het zou kunnen dat de Reisleiding tijdens het spel een extra uitdaging of onverwacht element toevoegt aan het spel. Wees dan creatief, flexibel en speel mee.

Problemen tijdens het spel

Als de Reisleiding belangrijke informatie kwijt wil tijdens het spel dan gaat dat via Twitter met #iScout12 en #belangrijk in het bericht. De tweets van de Reisleiding vind je overzichtelijk op de spelwebsite. Als groepen problemen hebben tijdens het spel kunnen ze de Reisleiding contacteren via een chat ingebouwd in de iScout spelwebsite.

Overal in de spelwebsite vind je help-knoppen. Als je daar op klikt vind je extra uitleg en tips.

Valsspelen

Uiteraard mag je niet valsspelen. Zo mag je doe-opdracht en werkstuk foto's en filmpjes niet inhoudelijk bewerken. Niet Photoshoppen dus. Je mag bijvoorbeeld een foto wel verkleinen of lichter maken, rode ogen bewerken (als je dat graag wil) of tot een collage verwerken.

Je mag ook geen scripts gebruiken die het spel brute-force voor je spelen of de server hacken of afstruinen naar antwoorden en opdrachen van anderen. Ook dat is valsspelen.

Als een deelnemer valsspeelt dan kan de Reisleiding zijn of haar groep direct uit het spel zetten.

Na afloop van het spel

Als het spel om 23.00u is afgelopen werkt de Reisleiding nog even hard door om alles na te kijken en te beoordelen. Rond middernacht is de uitslag waarschijnlijk bekend.

Puntentelling

De groep met de meeste reispunten wint iScout 2012. Bij gelijkspel wint de groep met de meest verzamelde reistijd. Indien er dan nog steeds gelijkspel is wint de groep die als eerste hun laatste reisvraag heeft ingeleverd.

Tot een uur voor het einde van het spel is de tussenstand beperkt zichtbaar op de iScout spelwebsite. Hier is de eventuele werkstukbonus natuurlijk niet in meegenomen.

Tips

Schroom niet al je contacten binnen en buiten Scouting, Twitter en Facebook te gebruiken bij de doe-opdrachten of reisvragen. Vraag je collega’s, vrienden, je tante in Marokko gerust om hulp. Als je eventjes veel mensen nodig hebt voor een doe-opdracht, loop dan een cafe binnen en pak de microfoon.

Denk van te voren na over de verdeling van het team en de strategie. Hoeveel mensen gaan zich bezig houden met de doe-opdrachten en hoeveel met de reisvragen. Wie coördineert, gaat over de strategie en beheert de beamer. Bedenk of je al bij aanvang van het spel met een werkstuk begint. Ook belangrijk zijn goede goede spullen: computers, camera’s, internet, vervoer, etc.